
中級
ギャップコンセプトとは?レイズを受ける手が攻める手より狭い理由
ギャップコンセプトとは、レイズにコールするには、自分からレイズするより強い手がいるという考え方。マーク違いのエースと3は、でたらめな手札には56%勝てても、慎重な人のレイズには29%。差が生まれる理由と使い方を解説します。
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中級
ギャップコンセプトとは、レイズにコールするには、自分からレイズするより強い手がいるという考え方。マーク違いのエースと3は、でたらめな手札には56%勝てても、慎重な人のレイズには29%。差が生まれる理由と使い方を解説します。

初級
ハンドレンジ(レンジ)は、相手が持っていそうな手を一つに決めず、まとめて考えた手の集まりのこと。慎重な人のレイズが1,326通りのうち70通りしかない理由と、見えているカードで組み合わせが減る数え方を解説します。

初級
リーディングは、見えない相手の手を、どんな人か・どの席からか・何をしたかの3つの手がかりから絞り込むこと。10のペアでもターンで降りる例を使って、読みの手順とコツ、よくある間違いを解説します。

中級
自分のハンドvs相手のレンジとは、自分の手を、相手の手一つではなく、持っていそうな手の幅(レンジ)全体と比べて強さを測る考え方。A♥Q♣は慎重な相手のレンジ全体に67%、大きく賭け続けられたあとは20%。例で解説します。

初級
プレイスタイルは、参加する手の数(タイトかルースか)と、参加後に自分から賭けるか(アグレッシブかパッシブか)で分けたプレイヤーのタイプ。4つのタイプの特徴と相手別の戦い方、はじめに目指したいタイプを解説します。

中級
ポットサイズとプレイヤーレベルは、相手の腕前に合わせて、ポットをどこまで大きくするかを変える考え方です。キングが一番上のフラッシュでも、うまい相手がコールするのはエースのフラッシュ7通りだけ。例で解説します。

中級
バリューレンジは賭ける手のうち勝っていて払ってもらいたい手、ブラフレンジは負けていて降りてほしい手のまとまりです。ポットと同じ額を賭けるなら、ブラフは3本に1本が目安。割合が賭ける額で決まる理由を例で解説します。
▶ 中級編②・6:59中級
同じA♥Q♣でも、慎重な相手のレンジ全体には勝率67%、大きく賭け続ける手だけには20%。相手の手を一つに決めずに考える方法、ブラフを混ぜる割合、ギャップコンセプト、スクイーズを解説します。
▶ 初級編②・9:51初級
場にエースが1枚見えると、相手がエースのペアを持つ組み合わせは6通りから3通りに減ります。ハンドレンジ、ボードテクスチャ、三つの手がかりで読むリーディング、テル(癖)の見方を解説します。